霊使いがかえって来ました!
新しい属性強化としてまた遊戯王をにぎわせてくれそうです。
長く愛されてきたテーマですのでうれしいファンは多いはず・・・
今回はそんな霊使いをまとめましたのでどうぞ。
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憑依覚醒ひょういかくせい
★永続魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。
(2):自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。
(3):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の
魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。
(2):自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。
(3):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の
魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
使用感を動画でチェック!
デッキレシピ
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- 憑依覚醒ひょういかくせい
- 灼熱の火霊使いヒータ
- 火霊使かれいつかいヒータ/Hiita the Fire Charmer
- 憑依装着ひょういそうちゃく-ヒータ/Familiar-Possessed – Hiita
- 燃もえ盛さかるヒータ/Blazing Hiita
- 地霊使ちれいつかいアウス/Aussa the Earth Charmer
- 憑依装着ひょういそうちゃく-アウス/Familiar-Possessed – Aussa
- ★効果モンスター星4/地属性/魔法使い族/攻1850/守1500自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
- 荒あらぶるアウス/Avalanching Aussa
- ★効果モンスター星4/地属性/魔法使い族/攻 800/守1500このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
- 水霊使すいれいつかいエリア/Eria the Water Charmer
- 憑依装着ひょういそうちゃく-エリア/Familiar-Possessed – Eria
- 逆巻さかまくエリア/Raging Eria
- 風霊使ふうれいつかいウィン/Wynn the Wind Charmer
- 憑依装着ひょういそうちゃく-ウィン/Familiar-Possessed – Wynn
- 吹ふき荒あれるウィン/Storming Wynn
- 光霊使こうれいつかいライナ/Lyna the Light Charmer
- 憑依装着ひょういそうちゃく-ライナ/Familiar-Possessed – Lyna
- 闇霊使やみれいつかいダルク/Dharc the Dark Charmer
- 憑依装着ひょういそうちゃく-ダルク/Familiar-Possessed – Dharc
- 【霊使い】新規含む霊使いモンスターまとめ【リンク】
灼熱の火霊使いヒータ
★リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/魔法使い族/攻1850【左下/右下】
炎属性を含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
リンク2/炎属性/魔法使い族/攻1850【左下/右下】
炎属性を含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
-
「憑依装着」カードとして扱うよ。
-
相手の墓地の炎属性をリンク先に特殊召喚!
-
相手の効果で破壊されたらデッキから1500以下の炎属性をサーチ!
素材は緩く「炎属性」を含むモンスター2体。
「憑依装着」カードとして扱う効果としての今のところの利点は「憑依解放」というカードがある点でしょうか。
憑依解放/Unpossessed
永続罠
「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、
相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。
そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、
デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、
相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。
そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、
デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
- 戦闘耐性付与。
- 攻撃時にATK800アップ。
- 場のモンスターが破壊されたら属性の異なる守備力1500のモンスターをリクルート !
守備力1500の魔法使い族(一部)
- 霊使い各種
- D・D・M
- 慧眼の魔術師
- WW-グラス・ベル
- 青き眼の賢士
意外と汎用性のある効果で新発見でした!
戦闘耐性や攻撃力アップも見逃せませんね。
新規サポートカードを予感させます。霊使いデッキありそうです!
相手の墓地の同属性モンスターを特殊召喚できる効果
墓地のモンスターを属性変化させる効果はいまのところありませんが、これから発表されるであろうサポートカードや各属性の霊使いリンクモンスターを採用することによりチャンスは増えそうです。
相手の主力を奪えればかなりの威圧感を与えることができますね!
相手の効果で破壊された場合のサーチもやられたら地味に嫌な効果です。
属性強化の新たな形・・・EXデッキの人気カードとして「霊使い」が来る日も近そうです。
霊使いモンスター
「霊使い」共通効果
リバース時に同属性の相手モンスターの1体のコントロールを奪う効果。
※表側表示でいる限り永続
「憑依装着」共通効果
「大人状態」共通効果
- 自身以外の〇属性をリリースし手札の〇属性を特殊召喚。
- このカードが場から離れた場合にSSしたモンスターを破壊。
火霊使かれいつかいヒータ/Hiita the Fire Charmer
★リバース・効果モンスター
星3/炎属性/魔法使い族/攻 500/守1500
(1):このカードがリバースした場合、
相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。
このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
星3/炎属性/魔法使い族/攻 500/守1500
(1):このカードがリバースした場合、
相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。
このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
憑依装着ひょういそうちゃく-ヒータ/Familiar-Possessed – Hiita
★効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と
炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
星4/炎属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と
炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
燃もえ盛さかるヒータ/Blazing Hiita
★効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻 800/守1500
このカードを除く自分フィールド上の
炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、
「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
星4/炎属性/魔法使い族/攻 800/守1500
このカードを除く自分フィールド上の
炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、
「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
地霊使ちれいつかいアウス/Aussa the Earth Charmer
憑依装着ひょういそうちゃく-アウス/Familiar-Possessed – Aussa
★効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と
地属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
荒あらぶるアウス/Avalanching Aussa
★効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻 800/守1500
このカードを除く自分フィールド上の
地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、
「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
水霊使すいれいつかいエリア/Eria the Water Charmer
憑依装着ひょういそうちゃく-エリア/Familiar-Possessed – Eria
★効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と
水属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
星4/水属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と
水属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
逆巻さかまくエリア/Raging Eria
★効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 800/守1500
このカードを除く自分フィールド上の
水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、
「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
星4/水属性/魔法使い族/攻 800/守1500
このカードを除く自分フィールド上の
水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、
「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
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風霊使ふうれいつかいウィン/Wynn the Wind Charmer
憑依装着ひょういそうちゃく-ウィン/Familiar-Possessed – Wynn
★効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と
風属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
星4/風属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と
風属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
吹ふき荒あれるウィン/Storming Wynn
★効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻 800/守1500
このカードを除く自分フィールド上の
風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、
「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
星4/風属性/魔法使い族/攻 800/守1500
このカードを除く自分フィールド上の
風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、
「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
光霊使こうれいつかいライナ/Lyna the Light Charmer
★リバース・効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻 500/守1500
(1):このカードがリバースした場合、
相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動する。
このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
星3/光属性/魔法使い族/攻 500/守1500
(1):このカードがリバースした場合、
相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動する。
このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
憑依装着ひょういそうちゃく-ライナ/Familiar-Possessed – Lyna
★効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1500
(1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、
手札・デッキから特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1500
(1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、
手札・デッキから特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
闇霊使やみれいつかいダルク/Dharc the Dark Charmer
憑依装着ひょういそうちゃく-ダルク/Familiar-Possessed – Dharc
★効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守1500
このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と
闇属性モンスター1体を墓地へ送り、
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を
手札に加える事ができる。
また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守1500
このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と
闇属性モンスター1体を墓地へ送り、
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を
手札に加える事ができる。
また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
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【霊使い】新規含む霊使いモンスターまとめ【リンク】