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Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Thunder-King
※画像準備中
★効果モンスター
レベル9/光属性/機械族/攻2200/守2100
このカード名の③の効果はデュエルに1度しか使用できない。
①:メインフェイズにこのカードを捨てて発動できる。相手から自分フィールドに特殊召喚された「壊獣」モンスター1体を除外する。その後、自分の墓地のモンスター1体を特殊召喚する。
②:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
③:このカードは他の「壊獣」モンスターの効果を受けず、「壊獣」との戦闘で破壊されない。
④:自分のエンドフェイズ時に墓地のこのカードが存在する場合、墓地から特殊召喚することができる。
レベル9/光属性/機械族/攻2200/守2100
このカード名の③の効果はデュエルに1度しか使用できない。
①:メインフェイズにこのカードを捨てて発動できる。相手から自分フィールドに特殊召喚された「壊獣」モンスター1体を除外する。その後、自分の墓地のモンスター1体を特殊召喚する。
②:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
③:このカードは他の「壊獣」モンスターの効果を受けず、「壊獣」との戦闘で破壊されない。
④:自分のエンドフェイズ時に墓地のこのカードが存在する場合、墓地から特殊召喚することができる。
遊戯王カードWiki – 《Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Thunder-King》
怒炎壊獣どえんかいじゅうドゴラン/Dogoran, the Mad Flame Kaiju
★効果モンスター
星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
- 相手モンスターをリリースし、相手の場に特殊召喚できる!
- 相手の場に「壊獣」がいれば手札から自分の場に出せる。
- 「壊獣」は自分の場に1体しか存在できない。
- 固有効果:場の壊獣カウンターを取り除き相手モンスターを全破壊!
高いステータスとリリースという最高級の除去性能を誇る「壊獣」モンスターたち。
相手のどんな耐性をもったモンスターでもリリースしてしまうまさに「壊獣」
(リリースされない耐性には有効ではありません。)
妨害性能を持った相手モンスターをリリースし有利に展開をしていきましょう。
しかし相手の場に高レベルモンスターを送り付けてしまうのは事実で対処に困ってしまう時は、コントロールを奪うカードが有効です。
などなど様々な展開があります。以下の動画で展開を確認してみましょう。
壊獣グレイドルを動画でチェック!
デッキレシピ!
破壊された場合に相手のコントロールを奪うグレイドルモンスターとの相性は非常によく、ダメージ覚悟の自爆特攻などで「壊獣」を自分の手元に戻し、アドバンテージを回復できます。
ガメシエルビートデッキ!
デッキレシピ!
ガメシエルの「壊獣カウンター」を使った強力な固有効果を存分に発揮するデッキとなっています。「スカルデット」を使いこなし、カウンターとガメシエルを展開するコンボ満載の動画です。
- Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Thunder-King
- 怒炎壊獣どえんかいじゅうドゴラン/Dogoran, the Mad Flame Kaiju
- 多次元壊獣たじげんかいじゅうラディアン/Radian, the Multidimensional Kaiju
- 粘糸壊獣ねんしかいじゅうクモグス/Kumongous, the Sticky String Kaiju
- 海亀壊獣かいきかいじゅうガメシエル/Gameciel, the Sea Turtle Kaiju
- 怪粉壊獣かいふんかいじゅうガダーラ/Gadarla, the Mystery Dust Kaiju
- 雷撃壊獣らいげきかいじゅうサンダー・ザ・キング/Thunder King, the Lightningstrike Kaiju
- 壊星壊獣かいせいかいじゅうジズキエル/Jizukiru, the Star Destroying Kaiju
- 対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン/Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran
- KYOUTOUキョウトウウォーターフロント/Kyoutou Waterfront
- 妨さまたげられた壊獣かいじゅうの眠ねむり/Interrupted Kaiju Slumber
- 壊獣かいじゅうの出現記録しゅつげんきろく/The Kaiju Files
- 壊獣捕獲大作戦かいじゅうほかくだいさくせん/Kaiju Capture Mission
- 【壊獣(怪獣)デッキ】かいじゅうモンスター+サポートまとめ【一覧】
多次元壊獣たじげんかいじゅうラディアン/Radian, the Multidimensional Kaiju
★効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに「ラディアントークン」(悪魔族・闇・星7・攻2800/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンはS素材にできない。
星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに「ラディアントークン」(悪魔族・闇・星7・攻2800/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンはS素材にできない。
粘糸壊獣ねんしかいじゅうクモグス/Kumongous, the Sticky String Kaiju
★効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2400/守2500
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、
自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
次のターンの終了時まで、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
星7/地属性/昆虫族/攻2400/守2500
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、
自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
次のターンの終了時まで、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
海亀壊獣かいきかいじゅうガメシエル/Gameciel, the Sea Turtle Kaiju
★効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2200/守3000
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する。
星8/水属性/水族/攻2200/守3000
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する。
怪粉壊獣かいふんかいじゅうガダーラ/Gadarla, the Mystery Dust Kaiju
★効果モンスター
星8/風属性/昆虫族/攻2700/守1600
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
星8/風属性/昆虫族/攻2700/守1600
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
雷撃壊獣らいげきかいじゅうサンダー・ザ・キング/Thunder King, the Lightningstrike Kaiju
★効果モンスター
星9/光属性/雷族/攻3300/守2100
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このターン、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、
このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。
星9/光属性/雷族/攻3300/守2100
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このターン、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、
このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。
壊星壊獣かいせいかいじゅうジズキエル/Jizukiru, the Star Destroying Kaiju
★効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻3300/守2600
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
星10/光属性/機械族/攻3300/守2600
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン/Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran
★特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻 ?/守2000
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。
(1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。
星8/光属性/機械族/攻 ?/守2000
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。
(1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。
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KYOUTOUキョウトウウォーターフロント/Kyoutou Waterfront
★フィールド魔法
(1):フィールドのカードが墓地へ送られる度に、
1枚につき1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。
(2):1ターンに1度、このカードの壊獣カウンターが3つ以上の場合に発動できる。
自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが効果で破壊される場合、
代わりにこのカードの壊獣カウンターを1つ取り除く事ができる。
(1):フィールドのカードが墓地へ送られる度に、
1枚につき1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。
(2):1ターンに1度、このカードの壊獣カウンターが3つ以上の場合に発動できる。
自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが効果で破壊される場合、
代わりにこのカードの壊獣カウンターを1つ取り除く事ができる。
妨さまたげられた壊獣かいじゅうの眠ねむり/Interrupted Kaiju Slumber
壊獣かいじゅうの出現記録しゅつげんきろく/The Kaiju Files
壊獣捕獲大作戦かいじゅうほかくだいさくせん/Kaiju Capture Mission
★永続罠
「壊獣捕獲大作戦」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
その後、このカードに壊獣カウンターを1つ置く(最大3つまで)。
(2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
「壊獣捕獲大作戦」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
その後、このカードに壊獣カウンターを1つ置く(最大3つまで)。
(2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
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【壊獣(怪獣)デッキ】かいじゅうモンスター+サポートまとめ【一覧】